11/5/2025 개발일지
안녕하십니까 첫 번째 개발일지 작성하겠습니다.
이번 프로젝트의 코어메카닉은 퍼즐 보드로 아군 용병단을 조작하는 것이기 때문에 다음 2가지의 코어메카닉을 가집니다.
- 퍼즐 보드
- 아군 용병단
유저와의 직접적으로 상호작용되는 부분은 퍼즐 보드이기에 이가 더 중요하다 생각되어 우선 퍼즐보드의 프로토타입을 구현하는 것을 첫 번째 목표로 삼았습니다.
퍼즐보드는 Candy Crush Saga, Puzzle & Dragons, 혹은 애니팡과 같이 보석 하나를 움직였을 시 가로 혹은 세로로 최소 3가지 최대 5가지가 같은 종류를 이루었을 때 사라지는 퍼즐입니다. 현재 초기화 및 중력 애니메이션까지 구현했습니다. 아래는 간단한 시연 영상입니다.
퍼즐 보드에 존재하던 보석들만 중력 애니메이션이 적용되고, 보드 바깥에서 생성되는 보석들은 애니메이션이 없이 생성되기 때문에 어색만 모습이긴 하지만 움직이면서 결국 1x3 혹은 3x1 매치가 이루어지지 않는 초기 퍼즐 보드가 완성되는 것을 확인할 수 있었습니다.
다음 개발일지까지 퍼즐 보드의 애니메이션을 더욱 자연스럽게 하는 작업과, 마우스로 유저 입력을 받아 보석 하나를 움직이게하는 작업까지 구현할 예정입니다. 감사합니다.
댓글
댓글 쓰기