3/28/2026 개발일지
안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 3월 28일 개발일지 작성하겠습니다. 메뉴들에 대한 작업비용이 생각보다 커져서 일시정지 메뉴와 설정 메뉴를 구현했습니다. 영상으로 보여드리겠습니다. 영상에서 일어난 일을 순서대로 표기하겠습니다. 인트로 중 일시정지 버튼을 눌러서 게임을 일시정지하고 일시정지 메뉴를 열었습니다. 일시정지 됨을 파티가 움직임을 멈춤으로서 확인할 수 있습니다. 좌상단의 재시작 버튼을 눌러서 파티가 다시 좌측에서 등장합니다. 현재 전투를 다시하는게 아닌, 여정 자체를 다시 시작하는 재시작 버튼입니다. 다시 일시정지메뉴를 열어 우상단에 설정 메뉴를 엽니다. 현재 메뉴판 위에 설정 메뉴판이 열립니다. 여기서 화면설정과 음향설정 버튼을 확인할 수 있습니다. 화면 설정을 열었습니다. 상단부터 해상도 설정, 전체화면 설정, V-Sync 설정을 한 번씩 조작합니다. 실제로 화면설정을 변경시키지만, 에디터로 플레이하여 반영되는 모습을 담을 수는 없었습니다. 음향 설정을 엽니다. 상단부터 전체 음량, 배경음 음량, 효과음 음량입니다. 안타깝게도 현재 음향 출력 관련해서는 아무런 작업이 되어있지 않기 때문에 조작하더라도 아무일도 일어나지 않습니다. 추후에 음악들을 추가할 때, 연결시키도록 확인하겠습니다. 일시정지 메뉴로 돌아가 좌하단에 메인메뉴 버튼을 눌렀습니다. 하지만 현재 메인메뉴가 구현되지 않아 아무런 현상이 일어나지 않습니다. 우하단에 게임종료 버튼을 누릅니다. 실제로 게임종료가 되겠지만, 에디터에서는 아무런 현상이 없습니다. 이상으로 전투 중 접근할 수 있는 일시정지 메뉴에 대한 상호작용을 전부 보여드렸습니다. 나타난 메뉴화면들을 다시 끄기 위해 제목으로 설정된 그림을 클릭하거나, 메뉴 바깥 공간을 클릭해서 메뉴를 끌 수 있습니다. 필수 기능은 구현되었습니다. 하지만, 다음과 같은 문제점들이 남았습니다. 게임 전환 효과 도중 클...