4/29/2026 개발일지
안녕하십니까 쳇바퀴 스튜디오입니다. 지난 개발일지에서부터 이어온 음향 작업과 함께 적의 광폭화 관련 효과를 추가하는 작업을 시작했습니다. 음향 작업부터 보여드리겠습니다. 아군 각 영웅의 캐릭터성 증진을 위해 보이스를 추가했습니다. 초기에는 모든 공격에도 해당 영웅의 기합 소리등을 추가할 계획이 있었습니다만, 직접 테스트해보았을 때 음향이 너무 어지러워지는 상황이 나와 취소했습니다. 각 영웅이 피격을 당하여 아파할 때의 소리를 추가했습니다. 기사 궁수 법사 사제 영웅이 적을 막타로 쓰러뜨렸을 때, 통쾌해하며 신나하는 소리를 추가했습니다. 기사 궁수 법사 사제 퍼즐 보석을 이동시킬 때 음향효과를 추가했습니다. (전반부에서는 보석 매칭 사운드와 함께 실행되고, 후반부에서는 보석 이동 효과음만 실행합니다.) 적 (왕 슬라임) 적이 공격할 때 소리를 추가했습니다. 적이 광폭화했을 때의 소리를 추가했습니다. 이상으로 추가한 음향효과를 전부 보여드렸습니다. 원래는 음향효과를 계속 구현하려고 했습니다. 하지만 광폭화 음향을 테스트하는 도중 충분한 피드백이 유저에게 도달하지 못하고 있다고 판단했습니다. 따라서 적의 광폭화 피드백을 구현했습니다. 마지막 광폭화 음향 효과에서도 보시면 슬라임왕의 표정이 광폭화 했을 시 더 사나워 진 것을 확인할 수 있습니다. 이 뿐만 아니라 추가적인 광폭화 효과가 필요하다고 판단해, 이를 다음 개발일지까지 구현하겠습니다. 감사합니다.