8/22/2026 개발일지
안녕하십니까 쳇바퀴 스튜디오입니다. 8월 22일 2026년 개발일지를 작성하겠습니다. 출시 검토가 시작된지 3일이 지났고, 사측에서 답변을 아직 받지 못한 상태입니다. 다음 개발일지에서는 출시 안내를 할 수 있기를 바랍니다. 마지막으로 개선한 부분들을 설명하겠습니다.
우선 힌트 파티클이 너무 사소하다는 판단이 들었습니다. 그래서 파티클의 수명들을 대략 2배 증가시켜 유저가 힌트를 자각하지 못해도 쉽게 파악할 수 있도록 만들었습니다. 유저가 힌트라는 것을 자각하지 못하더라도 누를 수 있도록 구현했습니다.
또한 모바일 환경에서의 레이아웃을 변경했습니다. 구분하기 쉽도록 두 사진을 비교하겠습니다.
초록색 상자로 표시한 화면은 과거의 레이아웃이고 빨간색 화면은 변경된 레이아웃입니다. 과거에는 화면을 똑같이 5:5로 나누면 된다고 판단하고 그렇게 구현했습니다. 하지만 결과적으로 유저가 최하단의 보석을 이동시키기 위해서 슬라이딩을 하다가 휴대폰의 전용기능(화면 최소화 하기)를 작동시키는 현상을 파악했습니다. 따라서 그런 현상을 피하기 위해 좌측에 파란색 안전구역을 추가로 배치했습니다. 따라서 대략적으로 전투화면과 퍼즐화면의 비율이 5:5에서 약 4:6으로 변경되었습니다.
이상으로 정말로 출시 준비가 완료되었습니다. 다음 개발일지에서는 꼭 출시 소식을 전달드리겠습니다. 감사합니다.
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