11/8/2025 개발일지
안녕하십니까. 챗바퀴 스튜디오입니다. 두 번째 개발일지 작성하겠습니다.
지난 개발일지에서 말씀 드린대로 입력 관련해서 주로 개발했습니다. 첨부한 비디오를 통해 마우스 입력을 통해 보석을 이동하는 모습을 관찰하실 수 있습니다.
아직 선택된 보석에 대해서 시각적 그리고 청각적 피드백을 주지 않기 때문에 키보드 마우스, 게임패드에 대한 입력 구현을 비디오로 보여드릴 수 없었습니다. 추후에 이에 대한 개선을 할 때 보여드리지 못한 입력 방법도 보여드리겠습니다.
입력 뿐만 아니라 몇 가지 기능을 더 구현했습니다. 크게 다음 2가지로 분류할 수 있습니다.
- 보석 움직임
- 전투 시스템 구현의 시작
추락하는 보석들 모두에 움직임을 추가했고, 입력을 통해 이동시키는 보석들에도 움직임을 추가했습니다. 가능한 유저가 보석 조작에 대해 불편함을 느끼지 않는 것을 1순위로 생각하여 구현했습니다.
우측 화면에 각 보석에 해당하는 사각형과 하얀색 대형 사각형을 관찰하실 수 있습니다. 게임 화면의 우측은 전투화면으로 구성되며 추후에 다양한 연출이 추가될 예정입니다. 영상 후반에 보시면 보석이 제거될 때마다 로그를 통해서 사각형들의 데미지 로그를 확인할 수 있습니다. 시각적&청각적 피드백을 포함해서 기능적으로도 부족한 부분이 많기 때문에, 이를 계속 개선할 예정입니다.
따라서 다음 개발일지에서는 전투 시스템 개선을 하며 스탯 시스템을 구현하겠습니다.
감사합니다.
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