11/8/2025 개발일지

 안녕하십니까. 챗바퀴 스튜디오입니다. 두 번째 개발일지 작성하겠습니다.

 

 지난 개발일지에서 말씀 드린대로 입력 관련해서 주로 개발했습니다.  첨부한 비디오를 통해 마우스 입력을 통해 보석을 이동하는 모습을 관찰하실 수 있습니다.

 


  아직 선택된 보석에 대해서 시각적 그리고 청각적 피드백을 주지 않기 때문에 키보드 마우스, 게임패드에 대한 입력 구현을 비디오로 보여드릴 수 없었습니다. 추후에 이에 대한 개선을 할 때 보여드리지 못한 입력 방법도 보여드리겠습니다.

 

  입력 뿐만 아니라 몇 가지 기능을 더 구현했습니다. 크게 다음 2가지로 분류할 수 있습니다.

  1. 보석 움직임
  2. 전투 시스템 구현의 시작

 

 추락하는 보석들 모두에 움직임을 추가했고, 입력을 통해 이동시키는 보석들에도 움직임을 추가했습니다. 가능한 유저가 보석 조작에 대해 불편함을 느끼지 않는 것을 1순위로 생각하여 구현했습니다. 

 우측 화면에 각 보석에 해당하는 사각형과 하얀색 대형 사각형을 관찰하실 수 있습니다. 게임 화면의 우측은 전투화면으로 구성되며 추후에 다양한 연출이 추가될 예정입니다. 영상 후반에 보시면 보석이 제거될 때마다 로그를 통해서 사각형들의 데미지 로그를 확인할 수 있습니다. 시각적&청각적 피드백을 포함해서 기능적으로도 부족한 부분이 많기 때문에, 이를 계속 개선할 예정입니다.

 

 따라서 다음 개발일지에서는 전투 시스템 개선을 하며 스탯 시스템을 구현하겠습니다.

 

 감사합니다. 

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