2/1/2026 개발일지

    안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 2월 1일자 개발일지 작성하겠습니다. 이번에는 궁수의 5티어 공격 이펙트 개선과 법사의 3티어 공격 이펙트 구상을 시작했습니다. 우선 개선된 궁수의 공격을 영상으로 보여드리겠습니다.


    기존 이펙트에 변수 변경을 하여 좀 더 화면이 깨지는 듯한 효과를 구현했습니다. 이외에도 조준선 이펙트를 추가하여 개선했습니다. 더욱 개선할 부분들은 여전히 남아 있지만, 토끼구멍을 피해보고자 우선은 떠났습니다.

 

   다음은 법사의 공격을 보여드리겠습니다. 얼음을 주로 다르는 법사라는 방향성에 맞게 얼음을 사용한 이펙트를 구현하려 노력했습니다. 그럼 영상으로 보여드리겠습니다.

   기존처럼 애니메이션에 맞춰 이펙트를 실행하는 대신에, 실제로 발사체를 던지는 기법을 사용했습니다. 하지만 발사체만 구현했기 때문에 효과가 심심합니다. 따라서 효과 개선을 다음 개발일지의 주 목표로 개발하겠습니다. 감사합니다.
 

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