2/25/2026 개발일지
안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 2월 25일 개발일지 작성하겠습니다. 이번에는 배경화면을 게임에 적용하고 적을 처치한 후 앞으로 나아가 새로운 적을 맞이하는 것을 구현했습니다. 영상으로 보여드리겠습니다.
적을 처치하고 앞으로 나아감을 확인할 수 있습니다. 이동하는 과정에서 카메라에 가까운 수풀은 빠르게 움직이고, 카메라에서 먼 나무들은 천천히 움직이는 것을 확인할 수 있습니다.
배경화면 적용 외에도 다양한 작은 부분들을 구술하겠습니다.
- 이제 전투가 끝나면 어떤 보석파워가 들어와도 불필요한 공격을 실행하지 않습니다.
- 적을 죽였을 때, 보석들이 제거되며 사방으로 흩뿌려집니다.
- 적에게 피격받은 보석들이 3매치를 이루었을 때 제거되지 않던 버그를 제거했습니다.
- 몇몇 VFX들이 제대로 제거되지 않던 버그들을 수정했습니다.
성공적으로 배경화면을 적용했지만 현재 캐릭터들이 움직이는 애니메이션이 없어서 캐릭터들이 이동함에도 준비 애니메이션이 실행되고 있습니다. 다음 개발일지에서는 이런 점들을 개선하겠습니다. 감사합니다.
댓글
댓글 쓰기