2/4/2026 개발일지

   안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 2월 4일자 개발일지 작성하겠습니다. 이번에는 마법사의 3매치 공격 VFX를 개선하고 4매치 공격 VFX를 구현하기 시작했습니다. 그럼 개선된 3매치 공격부터 전달하겠습니다.

   


    마법사의 공격이 오브에서 나온다는 것만은 부자연스럽다고 생각했고, 마법진을 연성한 후 그 마법진의 중심에서 공격물이 생성됨을 중점적으로 구현했습니다. 또한 적과 충돌한 뒤, 충돌 된 부분에서 파편이 튀어나옴을 구현했습니다.

 

   그리고 법사의 4매치 공격을 구현했습니다. 법사의 4매치 공격은 얼음광선으로 개념을 잡아 현재 다음과 같이 구현했습니다.

 

   현재 영상에서 공격 효과가 사라지지 않지만, 이는 추후 개선을 염두해두고 있는 부분입니다. 다음 개발일지까지 이 부분을 개선해나갈 예정입니다. 감사합니다.

 

   다음 개발일지에는 4매치 공격 효과의 완성을 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 항상 챗바퀴 스튜디오에 대한 많은 관심 감사합니다. 

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