3/22/2026 개발일지

    안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 3월 22일 개발일지 작성하겠습니다. 지난 개발일지부터 입력 피드백을 강화하기 위해 입력 효과들을 추가하고 있습니다. 그럼 영상으로 보여드리겠습니다.

 

   

   영상을 보시면 마우스 클릭에서 빨간색, 노란색, 초록색, 혹은 파란색 중 하나의 색깔이 원형으로 퍼져나가는듯한 효과가 실행됩니다. 마우스 클릭이 보석 위에서 시행됐을 때는 해당 보석의 색깔로 고정됩니다.

   이 게임은 다양한 입력 장치들을 호환하는 것이 저의 목표 중 하나입니다. 따라서 마우스 없이 게임을 즐기는 유저들에게는 이 효과가 나오지 않습니다. 이들은 아마 게임 패드로 플레이하거나, 키보드로 플레이할텐데, 그들에게는 현재 선택된 보석에 하얀색 외곽선이 나타납니다.  

   영상에서는 10초 이후부터 이를 확인할 수 있습니다. 10초 이후부터는 마우스는 움직이지 않고, 하얀색 외곽선이 상하좌우로 움직이는 것을 확인할 수 있습니다. 하지만 이를 구현하는 도중, 기존에 존재하던 입력 논리가 문제가 있다는 것을 발견했습니다. 

   기존의 입력 논리는  패드로 입력할 때, 보석을 이동시키려면 스틱을 기울이는 것과 버튼을 누르는 것을 단 한 순간에 함께 입력을 줘야합니다. 이는 굉장히 귀찮고 힘든 제한이기 때문에, 이를 더 여유롭고 편하게 바꾸기 위한 작업을 하고 있습니다.

 

   원래는 이를 완벽히 개선하여 개발일지를 작성하고 싶었지만, 할 수 없어서 이렇게 반 완성 상태로 개발일지를 작성했습니다. 다음 개발일지에서는 이를 완벽히 구현하여 기록하겠습니다. 감사합니다.

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