4/4/2026 개발일지

    안녕하십니까 챗바퀴 스튜디오입니다. 2026년 4월 4일자 개발일지 작성하겠습니다. 금일까지 확인창과 UI패드 입력을 구현했습니다. 영상으로 보여드리겠습니다.

 

 

   영상을 보시면 마우스 커서를 관찰할 수 없습니다. 현재 키보드로 조작하는 상태이기 때문입니다. 따라서 현재 선택된 버튼의 모든 모서리에 하얀색 강조효과가 나타납니다.

 

   영상의 12초 이후부터는 재시작, 메인메뉴로, 게임 끄기 등 파괴적인 행동을 할 때, 유저의 의도를 한 번 더 확인하기 위한 확인창을 보여줍니다.

 

   결과적으로 저번 개발일지에서 약속했던, 총 4가지  작업 중 두 가지 작업을 구현했습니다. 따라서 여전히 아래 두 가지 작업이 미완성입니다.

  • 메인레벨에서 전투레벨로 넘어갈 시, 그리고 전투레벨에서 메인레벨로 넘어올 시, 약간의 부자연스러움이 남아있습니다.
  • 영상에서는 숨겼지만, 여전히 그래픽 설정과 음량 설정의 드롭다운과 체크박스 토글이 아트 일관성을 해치는 Unity 기본 스타일을 가지고 있습니다.  
   다음 주까지 이들을 구현해오겠습니다. 감사합니다. 

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