4/25/2026 개발일지
안녕하십니까 쳇바퀴 스튜디오입니다. 지난 개발일지에서 적응하지 않았던 공격 사운드들을 적용했습니다. 이들을 보여드리겠습니다.
- 기사
- 빨간색 보석 4개를 짝지어 쉴드를 획득하는 공격을 할 때의 음향효과를 추가했습니다. 방패를 두 번 두드리고 공격하는 것을 목표로 구현했습니다.
- 5개가 매칭이 되면 방패로 적의 머리를 내리찍어 기절시킵니다. 방패로 치는 공격이기 때문에 금속 타격음을 생각하며 적용했습니다.
- 궁수
- 초록색 보석 4개를 통해 적에게 신중한 공격을 가합니다. 화살을 집중하여 발사하는 음향을 추가했습니다.
- 5개의 짝을 맞추다면 적의 약점을 드러내는 공격을 가합니다. 이를 유리가 깨지는 시각효과를 통해 구현했기 때문에, 유리가 깨지는 음향효과 또한 추가했습니다.
- 법사
- 마지막으로 추가되지 않았던 법사의 5매치 공격 음향효과를 추가했습니다. 적의 시간이 느리게 만드는 마법이므로 괘종시계 음향을 추가했습니다.
따라서 아군들이 공격하는 소리는 모두 추가했습니다. 하지만 아군이 피격당하는 소리, UI 음향효과와 같은 음향들은 여전히 공백입니다. 따라서 앞으로도 이런 음향효과들을 추가하기 위해 노력하겠습니다. 감사합니다.
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