6/13/2026 개발일지

    안녕하십니까 쳇바퀴 스튜디오입니다. 2026년 6월 13일자 개발일지 작성하겠습니다. 지난 개발일지에서 어떤 작업들을 하겠다고 여러가지 기록해놓았지만, 그 중 일부분만 구현하고 다른 작업들을 했습니다. 이에 대한 설명을 영상과 함께 보여드리겠습니다.

 

   우선 저번에 약조한 사항 중에 그림자를 구현했습니다. 결과적으로 게임에 공간감이 살짝 개선되었습니다. 그리고 적을 하나 새로 구현했습니다. 그는 불개미 검투사이며, 빨강-파랑 조합이던 공중 물고기를 대체할 예정입니다.

   공중 물고기가 다른 적들에 비해 이질감이 느껴졌습니다. 왜냐하면 다른 적들은 대부분 주체와 개성의 합이었습니다. 예를 들어, 개나리 두꺼비는 두꺼비인 주체와 개나리인 개성이 더해졌고, 여우 도둑은 주체는 여우와 개성인 도둑이 합해졌습니다. 하지만 공중 물고기는 그냥 지상에 있는 물고기였을 뿐 주체만 있지 개성이 없었습니다. 따라서 빨간 피부색의 불개미와, 파란 무기를 든 불개미 검투사를 구현하게 되었습니다.

 

    불개미 검투사의 다른 모습들도 보여드리겠습니다.

  • 기절

  


  • 분노

 



  • 패배 

 

   다음 개발일지에는 이전에 약조한 사항들을 다 개선하고 데모 관련 소식을 가져오겠습니다. 감사합니다.

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